Categoría: Programación

¿Cual es el lenguaje adecuado?
By: Date: abril 21, 2007 Categories: Programación

Existen muchos lenguajes de programación, y mañana, seguramente alguien escribirá un nuevo lenguaje, pero la pregunta es. ¿Por qué hacer mas, que no hay suficientes? Los lenguajes de programación tienen un propósito, se han escrito para resolver un determinado problema. Los mejores lenguajes son los de propósito general, pero eso significa mucho código para realizar…

Read More →
Cookies con PHP
By: Date: marzo 12, 2007 Categories: Programación

Las Cookies sirven para identificar a alguien en el Internet, de cierta forma es una manera de evitar el anonimato, Las cookies permiten reconocer específicamente la computadora de alguien, asi podemos identificar y realizar determinadas acciones cuando alguien regresa a nuestro sitio. Un uso muy común y practico seria un simple contador de veces que…

Read More →
Llamadas a las APIS de otros programas en C#
By: Date: febrero 22, 2007 Categories: Programación

Este programa es para llamar la atención, comúnmente los usuarios en el MSG cambian su estado de invisible a online para que a sus contactos le aparezca una cascada de ventanas de inicio de sesión Para automatizar esto, he escrito este programa en C#, que de una forma fácil permite lo mismo. Aprovecho para mostrar…

Read More →
Programas visuales con C# en Windows y Linux
By: Date: agosto 30, 2006 Categories: Programación

La importancia de C# es tener la capacidad de ser portable. Esto nos ayuda a escribir programas una vez y portarlos a cualquier plataforma sin modificaciones, sin embargo siempre hay un pero. La programación visual orientada a aplicación, Las que muestran ventanas con objetos que reaccionan a los eventos del usuario. Son un serio problema…

Read More →
Llamadas al sistema de Windows desde C#
By: Date: agosto 22, 2006 Categories: Programación

Como escribir un programa C# que hace llamadas al Sistema de Windows y sus apis Para este ejemplo he decido usar el API GetTickCount() que devuelve un valor entero y no lleva datos entrada. Su prototipo es: Int GetTickCount(void) y se encuentra almacenada en Kernel32.dll, Esta api nos regresa un entero con los milisegundo que…

Read More →
El ensamblador .NET orientado a objetos
By: Date: agosto 19, 2006 Categories: Programación

La parte que realmente no me gusta del .NET es su facilidad para hacerle ingeniería inversa, el ensamblador de .NET es tan apegado a su código fuente C#  que leerlo en ensamblador es prácticamente igual a leerlo en C#. Seguramente y sin ninguna dificultad se podría escribir herramientas que desensamblen programas .NET y que entreguen…

Read More →
Iniciando con ASP.NET y C#
By: Date: agosto 12, 2006 Categories: Programación

Desde ayer Viernes 11 de Agosto me ha entrado curiosidad por, probar el ASP.NET y es que lo había ignorado ya que ASP 3.0 y anteriores, nunca me gustaron. Siempre he usado PHP para programación en WEB Debo aclarar que no tengo mucha experiencia, (Horas de Vuelo/Programación) en ASP 3.0 y anteriores y que nunca…

Read More →
Creando DLL en C# en Mono o Visual Studio
By: Date: junio 25, 2006 Categories: Programación

Para llevar acabo esto crearemos 2 archivos Una sera la librería y la otra el programa que hace uso de la librería. Primero hacemos milib.cs Código: public class milib { public milib () { System.Console.WriteLine (“Soy el constructor de la LIB”); } } // La libreria se compila asi: // mcs -t:library milib.cs Ahora el…

Read More →
Programando llamadas al sistema del kernel Linux
By: Date: junio 16, 2006 Categories: Programación

Normalmente todo esta implementado en las librerías , sin embargo conocer esta información es útil y seguro le podría encontrar un uso, además cuando implemente sus propias funciones en el kernel de Linux y requiera llamarlas y esas no estarán disponible en la biblioteca standart Re implementado el comando kill kill.c #include <linux/unistd.h> _syscall2(int,kill,int, pid,…

Read More →
Crea tus propios Drivers o Modulos Linux
By: Date: junio 12, 2006 Categories: Programación

En este artículo voy a describir el principio de un driver para Linux, a los cuales se les conoce como módulos. Al momento de escribir esto, contaba con un kernel de la serie 2.6.9 pero igual debería funcionar en otras versiones del kernel. 1) Requieres contar con el fuente de tu kernel, al momento de…

Read More →